原汁原味的金庸故事国产网游最早的副本
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大家好,我是X博士。
要说起这段时间最火的游戏,DNF手游必然要算一个,人家光是5月上线11天的IOS国内收入,就已经超过《王者荣耀》和《和平精英》的收入总和,取得了半个月怒赚10个小目标的开门红。
与之相对的是,DNF端游这边的情况就要惨得多了,根据韩国母公司Nexon那边公布的财报来看,一季度收入同比下降了38个百分点,创下了近三年来历史新低。
在国内网吧热力榜上,DNF也是2016年来首次跌到了第五名,打破了英雄联盟、穿越火线、DNF三家分网吧天下的局面。
最要命的是,制作DNF的韩国Neople公司又偏偏在这个节骨眼上闹起了集体罢工……
这游戏的未来前途,你甚至可以用渺茫来形态了!
但在另一边儿DNF也是风风火火地开启了“自救”计划,譬如说国服有声有色地搞起了十六年庆,Neople那边也换上了“最懂DNF”的尹明镇来当主策划。
那么今天,咱们就来唠一唠,这尹明镇能成为DNF的救世主吗?
划重点一:16周年庆毫无起色?装备喂养成DNF端游最大问题
在分析尹明镇能不能救DNF这个问题之前,咱们先来谈谈现在这游戏的最大问题出在了哪里?
作为一位DNF老玩家,X博士这段时间也是抱着试试看的态度回归了DNF端游,但现阶段的装备喂养系统一上来就让我给整不会了。
就咋说呢?以前你玩DNF吧,看别人都说无影剑牛X,那我就去刷深渊搞一把来毕业,但现在的DNF吧,牛X的不是装备,而是装备里的各色小词条,你得去弄一堆奇奇妙妙的材料,去词条属性给刷满,你这个角色才算毕业。
然后,这一个一个的词条到底要怎么刷,你职业要走什么流派才牛X,你得列Excel表,加上按计算器去算哪个附加的增益牛,什么技能的百分比数值高,什么连招能最大化脱手效率……
就你看着那些毕业玩家总结出来的打造“论文”吧,很多回归的老玩家内心就一个字——啊?
(这毕业攻略,它真的进不去我脑子啊喂)
最后,我们退一万步来讲,就算你把毕业打造攻略给看得通透了,拿着半毕业的角色去混团,别人一看你这名望又低,玩得也不是版本幻神,没法用高输出跳团本机制,就还是不高兴带你一起打。
讲真,装备喂养太复杂,职业平衡数据崩坏两大问题,你要说国服策划不重视,那肯定是不可能的。要不,人家也不会会在国服16周年庆上送能带着装备一起转职的黄金转职书,跟送一堆加速角色养成的道具了。
但这些吧,都属于是治标不治本的改动,你没法从根本上解决DNF越来越不好玩的这个问题。
所以,即便现在国服16周年庆活动都上线怎么久了,这端游的热度也不见有多明显的回暖。
划重点二:团本之神重登王座,怒招100设计师共谋大改
聊完DNF现阶段的问题,咱们再来说说临危受命来解决这些问题的主策划尹明镇跟他带来的解决方法。
首先,在最新一期的D-Talks(DNF策划面对面)中,尹明镇基本上是对罢工事件进行了一波盖棺定论,表示他上任的第一步是招募100个设计师来支持端游的后续研发。
结合之前韩媒透露的Neople员工加薪诉求未得到完全采纳这一点来看,后续Neople罢工的那一批人工资虽然不会涨得太高,但随着新员工的加入,他们的工作肯定是要比之前轻松的,老是加班这个问题也能得到一波改善。
所以,咱们现在倒是不用太担心,如果Neople罢工闹到鱼死网破,DNF后续没法更新的问题了。
接着,尹明镇也是把职业平衡与重做给提到了日程上,在他规划中未来会有18个职业进行数值与技能机制上的小范围调整,有6个角色会迎来模型或技能机制的大重做。
在大重做名单中,包括了超冷门职业驱魔的彻底重做、弱势辅助职业奶爸的机制大调整,以及女格斗家的集体模型重做、机制大改。
尹明镇还宣布了7月韩服会上新军团本苏醒之森,新的首饰/特殊装备融合石强化,雾神团本增加困难模式的消息。
当然,针对装备喂养系统太过复杂这一点,尹明镇也简单提及了一下,但并没有给出会在未来删除这个系统的答复,反而是说会尽快进行优化与改变,减少玩家的养成负担。
说白了,就是目前尹明镇他对DNF糜烂的现状,除了抓职业平衡性之外,也没有特别好的改变措施。起码在今年这一年,估计游戏不会有特别大的改变,但随着100位新设计师的加入,在未来DNF肯定是要大改的。
课后总结
需要提一嘴的是,尹明镇作为DNF端游史上的“中兴之人”,安图恩与卢克两大好评如潮的团本都出自他手。所以关于现阶段DNF装备养成太繁琐,团本机制全靠输出跳的两大弊端,他应该会给一个让人满意的解决方案。
但现在最大的问题是,已经历近一年“长草期”的DNF端游玩家,真的会有这个耐心等下去吗?