经典街机游戏变手游!射击游戏《打击者1945:RE》上线全球
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魔兽怀旧服来到了《巫妖王之怒》版本,如果国服能正常运行,这应该是玩家圆梦的版本!失去了国服的暴雪,现在也陷入玩家数据不好看的泥潭之中,WLK版本的核心内容是冰冠堡垒,也就是阿尔萨斯的阶段,但玩家的表现很真实,巫妖王并未让怀旧服获得更多的玩家,而是一直在减少玩家数量!
WLK版本低迷,玩家开始AFK
在怀旧服刚开启的时候,也就是香草时代,让《魔兽世界》得到了很多回归的老玩具。60级版本的怀旧服玩家数量最高峰是超过了40万,这一度让暴雪认为上线怀旧服是极其明智的选择。
但随着香草时代的结束,TBC版本的局面却让暴雪大失所望,TBC刚上线之后,怀旧服玩家甚至出现下降的局面,一直低于香草时代的40W数据。
到了WLK版本解锁,怀旧服倒是出现了让暴雪意想不到的局面,就是玩家数量突破了60W,一度接近65W之巨!或许是WLK版本再次让暴雪找到了信心,于是发布了关于大灾变怀旧版本的问卷,但得到的却是玩家的一致反对。
玩家认为怀旧服应该只有“三部曲”而不是一直追逐正式服的步伐,因为这只能让怀旧服失去经典怀旧的意义。
WLK解锁冰冠堡垒之后,玩家数量再次出现下降的局面,不到一个月的时间,玩家数从45万降到35万!这可是资料片的核心版本,这时候出现玩家减少的情况,意味着念旧的玩家也腻味了超长的团本开荒。
直到暴雪宣布嘉年华的日程表,把怀旧服从正式服里面分离出来作为单独部分,玩家才略微增加,重回了40W的数量,但依然低于暴雪的预期。
怀旧服的去向已成暴雪的沉重负担
怀旧服是继续大灾变或者重回香草时代,目前暴雪没有给出明确的答案,一切都需要嘉年华才能见真章。
但据外服玩家爆料,WLK版本出现玩家减员的时候,开发团队就出现两派之争,继续大灾变和经典+成为开发团队的主要争执点。大灾变可以用最小的成本让怀旧服继续下去,而经典+需要投入大量的人力来开发新的内容,还未必能得到玩家的认可,一旦失败,那怀旧服就只能就此终结。
相较于怀旧服,正式服拥有两百多万的玩家数量,也是因为正式服的稳定,开发团队并不希望因为经典+而影响到正式服。
如果经典+也一直更新下去,那等同于魔兽2!开发团队的大多数成员觉得另外打造一个魔兽版本,即使得到玩家的认可,也会撕裂魔兽世界现有的宇宙观,所付出的代价远超怀旧服短期带来的效果。
总之,怀旧服现在已成暴雪的沉重负担,巫妖王阶段出现玩家数量降低的情况,更是让魔兽开发团队始料未及。不管暴雪嘉年华会放出怀旧服的什么内容,都是开发团队在重压之下做出的选择,现在就看怀旧服会不会得到情怀玩家的认可,经典+或许是怀旧服的结果了!
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